Singularity - praleidžiamas siaubo veiksmas

2010 m. Žaidimas pasidarė pavadinimuSinguliarumas. Projektas nuo kito skiriasi nuo originalaus dizaino ir dizaino. Kovos mechanikoje jis panašus į "Half-Life 2" ir "Timeshift", kuris taip pat turėjo keletą priemonių, kurios padeda bendrauti su objektais virtualiame pasaulyje. Tačiau, nepaisant to, "Singularity", kurio ištrauka bus nagrinėjama šiame straipsnyje, skiriasi nuo panašių žaidimų sklypo ir atmosferos požiūriu.

savitumas

Laikinas žlugimas

Visi veiksmai vyks sovietmečiuMokslo centras pavadintas "nelaisvas-12", stovi ant vienos iš salų atstumu nuo Kamčiatkos krantų. Žaidimo "Singularity" pratęsimas yra pagrįstas problemos sprendimu, o tai reiškia, kad ši sala, atlikusi bandymus, pateko į laikiną kilpą, einančią nuo 1950 m. Iki 2010 m. Pagrindinis veikėjas bus išvengta katastrofos apie "katorgos-12", todėl, kad ši kartą viskas nukrito į vietą.

perduoti žaidimo singuliarumą

Gameplay ir arsenalas

Iš pradžių žaidimas pasieks vartotojąšiek tiek siaubo - ką galiu pasakyti, nes eksperimentai sukūrė bjaurius monstrus Singulumo pasaulyje. Įvažiavimo kelias nėra sudėtingas, čia svarbiausias dalykas yra vertas pasipriešinti aštrių garso efektų pasikeitimui ir niūrių baisių šešėlių išilgai koridorių. Jei įmanoma, pabandykite surinkti kuo daugiau šaudmenų, nes žaidimas su jais yra gana griežtas.

Ginklų rūšių įvairovė yra maža, bet kiekvienayra išskiriamas pagal jo efektyvumą ir tikslą. Pavyzdžiui, "Centurion" revolveris yra labai geras akyse, jo mirtina jėga pažodžiui sulaužia smegenis (ar tai, kas ten yra šiose negailestose mašinose, skirtas žudyti). Šauliai, kodais pavadinti C4 "Vilkas" yra gražūs uždaroje erdvėje ir artimi kovai. Automatinis "Valkyrie" turi vidutinę ryškią jėgą ir didelę apkabą. Adata yra tam tikras eksperimentinis ginklas, veiksmingas prieš tam tikro tipo priešą. Snaiperio šautuvas "Kasimovas" yra labai gerai išdalijęs galvosūkius puikiu atstumu.

praleisti savitumą 2
Senas geras minigun gali bet kokį žarnąpriešas skelbiamas. "Deteksomet" čia tarnauja kaip granatsvaidį, kuris yra naudojamas labai atsargiai. "RLS-7" - rankiniu būdu, apšaudymą raketomis (labai galingas dalykas). Na, labiausiai "saldus", - Gun "medžiotojas", kuri gamina kontroliuojama sprogius kriauklių.

Singuliarumas, kurio judėjimas yra susijęslaikinieji šuoliai, periodiškai atskleis, kaip pagrindinis herojaus kariuomenės minios iš praeities, naudodamas vienatvę. Vienu žodžiu, yra monstras, kariuomenes, mokslo pasiekimus pirštinės ir pan. Beje, apie įrangą. Tokia individualumo pirštinė leidžia jums su savo oponentais kurti įvairius dalykus: pritraukti ir klupti, sulėtinti ir sustoti, net suskaidyti!

Žaidimo metu herojus susitinka su mokslininku,kuris turi planą, kaip tai sustabdyti. Nuo to laiko visi uždaviniai įgauna tam tikrą tikslą ir yra suskirstyti į mini užduotis. Ilgas ir sudėtingas pastangos grotuvas sugeba sukurti visas būtinas sąlygas problemos sprendimo, tačiau horizonte yra bendras Demichev aktyviai trukdo plano įgyvendinimą. Verta pasakyti, kad singuliarumo (ištrauka iš kurių yra tiesinė, bet tuo pačiu metu intriguojančiu) turi 3 pabaigas. Visi jie priklauso nuo to, kokį kelią pagrindinis personažas pasirinks žaidimo pabaigoje, o ne apie tai, kokia buvo jo ištrauka. Singularity 2 yra tikrasis projektas, kuris bus sukurtas remiantis pirmosios dalies užbaigimu.

</ p>
Patinka:
0
Susiję straipsniai
Paslėptas pabėgimas 2: pasivaikščiojimas
Žaidimas Escape the Mansion. Pravažiavimas - 19
Detalus fragmentas: "pabėgti iš kalėjimo"
Kietasis vakaras: pravažiuodamas su patarimu
Fallout 4: "Laisvės kelias" ir
"Brangakmenių planeta" (269 lygis):
Negyvoji planeta: žingsnis po žingsnio
Limbo: perėjimas ir žaidimo ypatybės
"Anabiozė: proto sapnas": praeitis ir trumpa
Populiarios žinutės
aukštyn