"Mažojo sprogimo teorija": pravažiavimas, patarimas, paslaptys

Žaidimo "Mažojo sprogimo teorija" principas yra labai svarbuspaprasta - jums reikia surinkti didelės galvosūkio gabalus visame lygyje, kuriame jūs einate. Kiekviename lygyje yra 25 iš jų, ir visi jie yra saugiai paslėpti, taigi turėsite pabandyti jų surasti. Bet tai dar ne viskas, ko šis projektas reikalauja iš jūsų. Be to, kad ieškotumėte įspūdžių elementų, taip pat reikės atidaryti vieną didelę duris - tam reikės surinkti keletą daiktų, kurių taip pat nėra lengva pamatyti. Yra žaidimų ir patarimų tiems, kurie įstrigo ir negali toliau važiuoti - norint juos gauti, turėsite atidaryti tikrąjį skraidymo medžioklę. Kiekvienas sugautas skristi užbaigs užuominos skalę, o kai sugausite trisdešimt gabalų, skalė užpildys ir galėsite naudoti užuominą, kad rastumėte galvosūkio elementą ar daiktą. Tai visi pagrindiniai žaidimo principai "Mažojo sprogimo teorija". Perėjimas iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti gana paprastas, tačiau jau įvykių metu jūs suprasite, kad viskas yra daug sudėtingesnė.

"Teleskopo bokštas" - galvosūkis

mažos sprogimo teorija

Kiekvienas skyrius turi savo vardą ir netjo tema - todėl "mažosios sprogimo teorija" yra išdėstyta. Kiekvieno skyriaus fragmentas yra suskirstytas į kelis etapus, kurių kiekvienas atsiranda atskirose spalvingose ​​vietose. Pirmiausia jūs turite suprasti, ką kiekvienas iš keturių aukštų bokštas, galite rasti tam tikrą skaičių vienetų dėlionės - tai jums reikia labai atidžiai apsižvalgyti daryti. Jei praleidote net vienas gabalas, jums teks grįžti - priešingu atveju jūs negalėsite visiškai nusimesti planetos, kuri yra žaidimo tikslas įvaizdį "iš mažyčio sprogimo teorija". Procesas yra sumažintas iki to, todėl atkreipkite ypatingą dėmesį į galvosūkio elementus. Tačiau nereikia pamiršti apie savo kelią kliūtis, kaip jūs negalėsite toliau tobulinti šiuo klausimu, jei ne juos įveikti.

"Teleskopo bokštas" - užduotys

mažos sprogimo teorija

Jūs jau suprato, kad įspūdžių elementai yra didžiuliaivertė žaidime "Mažojo sprogimo teorija". Tačiau važiavimas vyksta ne tik ant jų - jums reikės spręsti įvairias užduotis, žaisti mini-žaidimus per visą sceną. Pirmiausia turėsite surinkti kopėčias. Jūs turite tik vertikalią lazdą ir, kad įkoptumėte, turite rasti penkis žingsnius. Norėdami atidaryti duris, jums reikės išspręsti skaitmeninį įspūdį. Dideliame lauke matysite daugybę skaičių, beveik kiekvienoje iš jų yra poros. Jūsų užduotis yra surasti tris skaičius be porų ir jie sukurs jums reikalingą kodą.

Kita užduotis rasti daiktus - remontasgeneratorius. Kad jis veiktų, reikia surasti devynias lemputes ir užsukti juos. Kitas turėsite atidaryti krūtinę, bet raktas yra prie močiutės. Ji nenori, kad ją atiduosiu taip, taigi turėsite surinkti paveikslėlį iš kelių dalių, trūkstant poros elementų - jas turėsite surasti. Krūtinėje yra raktas, su kuriuo jūs atsukite visus metalinės plokštės varžtus, kurie blokuoja jūsų kelią. Tačiau už lakšto yra uždaryti vartai, kurių atidarymas jums reikia rasti įrankius ir vamzdžius. Paskutinė užduotis skyriuje - traukinio surinkimas iš dalių. Jame eisite dar keliaujant. Dabar jūs suprantate, kokia yra žaidimo "Mažojo sprogimo teorija" eiga. Jums reikės daug laiko ieškoti daiktų ir spręsti galvosūkius. Bet nuo to jūs gausite tik teigiamų emocijų.

"Dėl geležinkelio" - galvosūkis

mažojo sprogimo teorija 2

Kaip ir ankstesniame skyriuje, jums vėl reikiasutelkti dėmesį į galvosūkio elementus. Žaidimo "Mažas sprogimas" teorija visiškai sukasi aplink mažus gabalus, paslėptus aplinkiniame pasaulyje keliose vietose. Šį kartą yra keturi iš jų - teritorija su stendu, geležinkelio mazgu, slankiu tiltu ir įdomiausia yra gnome požeminė. Net ir tokiose vietose atneš "mažo sprogimo teoriją". 2 kartus, patikrinkite, ar visi jūsų surinkto galvosūkių gabalai, nes tai labai svarbu.

"Geležinkeliu" - užduotys

mažos sprogimo teorija pilna versija

Pirmoji šio skyriaus užduotis - nustatyti reklamąskydas Norėdami tai padaryti, jums reikia pasukti šio skydo elementus, kad jie sudarytų ryškią nuotrauką - tai yra žaidimo "Mažojo sprogimo teorija" bruožas. Pilna versija leidžia mėgautis vaizduojamojo vaizdo, muzikinio akompanimento ir net pasakų grožiu.

Kartą raudonoje dėžutėje jūs suprasite, kad įrenginystai neveikia - problema išspręsta netoliese esančia baterija. Kitas remontuojamas mechanizmas - liftas. Trūksta trijų ratų, kuriuos taip pat greitai sutiksite. Kai liftas veikia, jis atvers jums kelią. Deja, tai yra kelias į duris, kuris taip pat turi būti atidarytas ne dažniausiai. Norėdami tai padaryti, jums reikia 26 kamuoliukus, išsibarsčiusius visose vietose, taip pat vieną trikampį.

Už durų laukia klasikinis galvosūkis"dujotiekis". Sprendžiant, jūs įjungiate slankiojamojo tilto mechanizmą. Po to raskite keturis svertus, kuriuos naudojate kabinoje - tai įjungs kompiuterį, kuriame laukiate dar vieno mini žaidimo. Važiuokite valtimi, plaukite į paskirties vietą, nesulaužydami. Jei sėkmingai susidursite su užduotimi, pasirodys tikras laivas, o skyrius bus perduotas. Bet jūs vis dar turite daug padaryti, kad per visą žaidimą "Theory of a small explosion". Sėkmės raktas priklauso nuo jūsų dėmesingumo, taigi neduokite vienos minutės.

"Milžiniškame medyje" - galvosūkis

mažojo sprogimo klavišo teorija

Kaip įprasta, lygis susideda iš keturių vietųkiekviename iš kurių galėsite rasti įspūdžių elementus - tai laukimo kambarys, parduotuvė, oro terminalas ir kompiuterių centras. Šiuo požiūriu žaidimas "Mažojo sprogimo teorija" yra gana paprastas - tai nereiškia, kad tu galvoji per daug. Jis suprojektuotas taip, kad jūs mąstote tiksliai tiek, kiek reikia pravažiavimui. Kalbant apie įspūdžių elementus, čia net nereikia galvoti - tiesiog atidžiai žiūrėkite.

"Giant Tree" - užduotys

mažojo "Android" sprogimo teorija

Parduotuvė - tai pirmoji trečiojo žaidimo skyriaus vieta"Mažojo sprogimo teorija". Kaip jį perduoti? Labai paprasta - jums reikia atnešti pardavėjui tris obuolius ir nuotrauką. Tada turite išspręsti galvosūkį, pagrįstą spalvų paletėmis, už kurį gausite monetą, kurią galėsite naudoti vėliau. Be to, norint pradėti kitą mechanizmą, reikia rasti keturis perjungimo jungiklius. Tam tikru metu kompaso rinkimo paieška gali būti pašalinta, tačiau neturėtų kilti problemų. Už tai gausite lankstinuką, kuriame yra raktas į kodą. Po mažo galvosūkio su skirtingų spalvų pusrutulėmis, laikas ateina į tradicinę sceną. Jums reikia žaisti mini žaidimą, kuriame valdysite orlaivį. Ir atlygis už tai, žinoma, bus visavertis lėktuvas.

"Pakrantė" - galvosūkis

žaidimo teorija apie nedidelį sprogimą

Naujas skyrius - ir dar keturios vietos. Jūs pradėsite nuo nusileidimo juostos, kur jūsų lėktuvas nusileis ir tęsiamas su didžiojo pastato, pakrantės ir jūreivio namo atramomis. Kiekvienoje vietoje bus paruošta įvairių staigmenų, įskaitant galvosūkio elementus, paslėptus saugiose vietose.

"Pakrantė" - užduotys

Taigi, jūs turėtumėte jau pasinaudoti, todėlgalimybė rasti dešimt maišelių užduotis neturėtų būti staigmena Jums. Tiesą sakant, kaip mini žaidimas, kuriame jums reikės derinti svarstykles per daug objektų, kurie skiriasi vienas nuo kito svorio įvairovė. Toliau jums taip pat reikia rasti keturis kauliukus, tada papildyti su apvaliu skaičiumi keturi trūkstamų elementų. Vėliau, jūs rasite galvosūkį, kur jums reikės derinti kabliukus su plūdžių, bet pirmiausia turite eiti ieškoti labiausiai plūdės, kuris turi būti iš dešimties rezultatas. Baigiamajame buvimo vietos, jūrininkas ant sienos namuose yra žemėlapis, į kurį reikės atitinkamose vietose pritvirtinti aštuoni popierinius laivus. Jie, kaip jums gali atspėti, jūs taip pat reikia rasti sau. Po to, eikite į paieškos rakto nuo kito automobilio - šį kartą tai valtis.

"Boko laikrodis" - galvosūkis

Taigi jūs artėjate prie loginės išvadosžaidimai - dėlionė jau beveik sudėtinga, galvosūkiai yra išspręstos, o mini žaidimai yra perduodami. Tačiau liko dar vienas skyrius, kuriame vėl buvo keturios vietos. Pirmasis iš jų yra įėjimas į pastatą, po jo priekinis kambarys, tada kambarys su saugiu ir pagaliau didelis laikrodis. Ir vėl jums reikia rasti 25 galvosūkių elementus visose šiose vietose, tik šį kartą jie bus paskutinis.

"Tower Clock" - užduotys

Negalima sakyti, kad paskutiniame problemos skyriujetapo sudėtingesni. Arba, priešingai, tapo lengviau. Jie vykdomi tokiu pačiu stiliumi, kaip ir ankstesniuose skyriuose, tačiau tai nėra nuobodus ir nuobodus. Pavyzdžiui, ant sienos pamatysite kvadratų paveikslėlį, trūks tik dešimt jų. Jums reikės rasti ir teisingai įdėti juos į šį paveikslėlį. Tada ieškokite penkių vožtuvų, kad galėtumėte juos panaudoti, kad išspręstumėte atskirą įspūdį. Kai blokuojate vandenį, galite pakelti raktą iš fontano apačios, kuria jūs darysite kelią.

Galutinė scena bus laikrodžio atkūrimas,kuris turi tik du skaitliukus, taip pat be strėlių. Visa tai jums reikės rasti visame lygyje, o tada nustatyti laikrodį. Tai bus paskutinis uždavinys, po kurio jūs saugiai baigsite šį nuostabų, spalvingą ir spalvingą žaidimą.

Beje, jei neturite galimybės įvertinti"PC" žaidimo versija "Tiny sprogimo teorija" - "Android" jums padės. Yra mobili šio projekto versija, kuri jokiu būdu ne mažesnė už kompiuterį, todėl galite atsisiųsti ją į savo išmanųjį telefoną ar planšetinį kompiuterį ir nenaudoti asmeninio kompiuterio. Jūs visiškai neprarandate nieko, bet jūs įgysite judumą, nes galėsite žaisti "mažojo sprogimo teoriją" bet kur.

</ p>
Patinka:
0
Susiję straipsniai
Kaip atsirado visata? Teorijos ir
Roma: bendras karas. Pravažiavimas, taktika ir
"Dead Space" patarimai: be žaidimo praleidžiamas žaidimas
Duke Nukem 3D: patarimai ir pavyzdžiai
Passage 212 lygis "Planet of Brangles":
Detalus fragmentas: "pabėgti iš kalėjimo"
Kietasis vakaras: pravažiuodamas su patarimu
Fallout 4: "Laisvės kelias" ir
Žaidimų serija "Hitman": praeina be
Populiarios žinutės
aukštyn